PE (Windows) 后端
PE (Portable Executable) 后端通过 Gaia 统一接口为 Windows 平台提供编译支持,生成原生可执行文件,支持 EXE 和 DLL 格式。
概述
PE 后端通过 Gaia 统一编译接口为 Windows 平台提供编译支持,生成标准的 PE 格式二进制文件。通过 Gaia 的 PE 后端,您可以:
- 生成高性能的原生 Windows 应用程序
- 创建动态链接库 (DLL) 供其他程序使用
- 与 Windows API 和系统服务深度集成
- 享受零运行时开销的原生执行性能
快速示例
rust
use gaia_assembler::pe::{PeAssembler, WriterConfig};
// 创建简单的 Hello World 程序
let mut assembler = PeAssembler::new_console_app();
assembler.set_entry_point(0x1000);
// 添加代码段
let text_section = assembler.add_section(".text");
text_section.add_hello_world_code();
// 添加导入
assembler.add_import("msvcrt.dll", & ["printf"]);
// 生成 PE 文件
let pe_data = assembler.build(WriterConfig::default ()) ?;
std::fs::write("hello.exe", pe_data) ?;文档导航
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🏗️ 核心功能
🔗 系统集成
⚡ 高级特性
🛠️ 开发工具
核心特性
PE 文件生成
- 标准 PE/COFF 格式支持
- 可执行文件 (.exe) 和动态链接库 (.dll)
- 控制台和 GUI 应用程序
- 32位和64位架构支持
Windows 集成
- Kernel32、User32 等系统 DLL 集成
- Windows API 直接调用
- COM 组件支持
- .NET 互操作性
性能优势
- 直接机器码执行,无解释开销
- 最小化启动时间
- 优化的内存布局
- 原生系统调用性能
适用场景
系统级应用
- 设备驱动程序
- 系统服务和守护进程
- 底层工具和实用程序
高性能应用
- 游戏引擎和图形应用
- 科学计算和数值分析
- 实时系统和嵌入式应用
企业应用
- 桌面应用程序
- 服务器端组件
- 数据库引擎和中间件
社区支持
- GitHub 仓库: project-gaia
- 问题反馈: Issues
- 讨论社区: Discussions
- 文档贡献: 开发者指南
下一步
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