Lua 基础指令
Gaia 框架为 Lua 后端提供了一系列基础指令,用于变量操作、栈管理和基本程序结构。
变量声明和赋值
局部变量声明
lua
-- Gaia 代码
local x: int = 10
local name: string = "Hello"编译为 Lua 字节码:
lua
-- 生成的 Lua 代码
local x = 10
local name = "Hello"变量赋值
lua
-- Gaia 代码
x = 20
name = "World"栈操作指令
Lua 使用基于栈的虚拟机,Gaia 提供了相应的栈操作指令。
加载常量
lua
-- Gaia 代码
LOAD_CONST 10
LOAD_CONST "string"栈操作
lua
-- Gaia 代码
PUSH 5
POP
DUP
SWAP基本类型操作
数值类型
lua
-- Gaia 代码
local a: int = 5
local b: float = 3.14字符串类型
lua
-- Gaia 代码
local str: string = "Hello Lua"布尔类型
lua
-- Gaia 代码
local flag: bool = true表类型
lua
-- Gaia 代码
local tbl: table = {}控制结构
条件语句
lua
-- Gaia 代码
if x > 0 then
print("Positive")
end循环结构
lua
-- Gaia 代码
for i = 1, 10 do
print(i)
end函数定义和调用
函数定义
lua
-- Gaia 代码
function add(a: int, b: int): int
return a + b
end函数调用
lua
-- Gaia 代码
CALL add 5 3优化技巧
- 局部变量优先: Lua 中局部变量访问速度更快
- 避免全局变量: 减少全局变量的使用
- 表预分配: 提前指定表的大小
- 字符串缓存: 重用字符串对象
性能考虑
- Lua 的局部变量比全局变量快约 30%
- 表操作是 Lua 的核心,需要特别注意性能
- 字符串是不可变的,频繁拼接会影响性能